2015 年 11 月 18 日

从设计师的视角感悟易经

前言: 作为一个设计师易经爱好者,也来谈谈学习易经的感悟。学一些易学的知识,对于自己的工作生活的都有一定的指引意义,尤其是摇卦的方法,可以在做重大决定时给自己占卜一下事物的发展状态,多少还是会有一些帮助的。 按照我当前的理解,易经是一个特别庞大的知识体系,错综复杂,我的疑惑点也非常多,也只能理解到一些皮毛,但会一直关注并研究下去。 品读易经:哲学家悟得思辨,史学家悟得历史,政治家悟得治世,企 ...
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2015 年 12 月 10 日

我们不谈H5,谈态度

为拍拍微店app宣传而做的H5, 沟通后发现,拍拍微店特点就是一个字“快”,开店溜溜快。 然后就进行了史上最快的脑爆。 由拍拍的“拍”想到了“啪”,想到了打苍蝇、甩耳光等清脆的感觉。 确定了方向,一如既往是精美的草图 画完图回顾草图,发现还原程度是惊人的 文案的打磨过程,我们首先细分了用户群体:那些被压迫已久的白领、不想靠渣男养活的有志女青年、想 ...
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2016 年 4 月 28 日

打造H5里的“3D全景漫游”秘籍

近来风生水起的VR虚拟现实技术,抽空想起年初完成的“星球计划”项目,总结篇文章与各位分享一下制作基于Html5的3D全景漫游秘籍。   QQ物联与深圳市天文台合作,在手Q“发现新设备”-“公共设备”里,连接QQ物联摄像头为用户提供2016年天体大事件的直播,大家可以通过手Q实时观看到世界各地最佳观测点的日食,流星等天体现象。承载整个“星球计划”活动的运营页面,经多 ...
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2014 年 5 月 19 日

Google Glass日常交互体验

每逢周末必阴雨,却也凉快;就这样好了,不要进入夏天,夏天让我麻木而心慌,且迷恋冰啤酒;秋天都是喵生病的回忆,而冬天又总是阴沉着冷风着,会让人抑郁。这么看来每年就这段时间还能苟活? 猛然提问!知道什么叫做自控力吗?回答:自控力就是放着新买的XBOX和馋了好久的GTA5在书房里连包装都没拆而坐在这里淡定的做着博客。 几周前(2014年4月中旬),Google在美国面向大众限量发售了一部分G ...
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2014 年 3 月 19 日

当扁平化设计陷进了“扁平”的泥潭

毫无疑问,扁平化是当今设计界最火的设计趋势。 表面上看,扁平化设计很简单: 1、不要使用渐变、阴影和纹理。 2、使用简单的形状,大胆的色彩和清晰的排版。 我相信有一些优秀的扁平化设计牺牲了可用性和一些更优的设计方案,例如为了美感的呈现而牺牲了一致性——这就是我将要重点讨论的内容。但是首先,我想要在一定的历史背景上讨论扁平化设计。 1、扁平化设计的起源 “如果设计师认为他的设计很完美,那 ...
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2014 年 3 月 28 日

深入了解用户体验——情感化设计

作为用户体验专业人员,我们力图设计吸引人的体验。这些体验有助于在我们创造的产品和使用这些产品的用户之间建立良好关系。无论你是在设计一个网站 还是一个物品,关系的建立取决于我们体验到的有用、可用和令人愉悦的程度。归根结底,我们会基于与他人建立关系的同样的理由而与产品和服务建立关系。 令人愉悦的产品是有魅力的,并会让我们感觉良好。有魅力的人具有同样的效应。 可用的产品易于交互、容易理解。健 ...
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2014 年 5 月 19 日

为什么英文要比中文在设计中显得高大上

本文值得点赞的地方很多,除了好玩的讲解,还有一大波有趣生动的案例来袭,作者@-eno-one-老师能通过这些案例主动引导童鞋们思考,再给你解释为什么,全文处处悬念+干货,一口气轻松读完无压力,总而言之,这是一个资深广告人+特级教师的倾情干货,绝对值得学习! 案例一: 当我们看到以上T恤中的中文时,我们的大脑会立刻做出如下系列反应: 1. 这是什么?(图形 or 文字 ) ...
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2014 年 5 月 19 日

精益设计: “纸上谈兵”的说服力

精益设计:根据精益创业法的理念归纳出了行之有效的精益设计方法,让设计团队可以用更低的成本、更高的效率设计出更好的用户体验。 作为设计师,你是否遇到过这样一种情况。与客户沟通时,你以为和他达成了共识;而当你输出了很完整的设计稿,他却愁眉苦脸的告诉你,这不是他想要的。那什么才是客户真正想要的? 你和团队通宵达旦地输出大量完整而精美的方案时,可客户却根本不买帐。这究竟是沟通出了问题,还是我们 ...
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